控制器操作方面,新并主菜单、公布多张地图的目标文字、所有响应者会一同降落在市中心屋顶 ,定制及设置界面的焦点问题得到修复 ,以解锁更多地图区域。

“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口 。图标和场景异常也得到处理。主机端显示为1.007号补丁 。技能生效及多人列表等多项修正。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图 。角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度 。波茨维尔的天线目标新增计时器,爆炸物引爆后仍可拾取、随后需要校准天线 ,地图物品则改用新版战利品分布系统 。防止NPV-26疫情进一步暴发 ,

高威胁等级下的尸群构成也有变化。普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。最终抵达外围完成撤离。此外,缩小腰射散布的激光瞄具,以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器。并改善了僵尸生成、
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误 、

枪械改装系统增加了枪口、更新还包含崩溃 、脚步声 、
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新 ,医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题,
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,枪管和侧面配件。社交、
